Dibuja en un lienzo: Los jugadores pueden crear dibujos que se sincronizan en tiempo real con los demás.
Chat en tiempo real: Los jugadores pueden enviarse mensajes durante el juego.
Interacción y sincronización: Las acciones se actualizan y sincronizan al instante utilizando WebSockets con Socket.io.
Gestión de Conexiones WebSocket**: El servidor mantiene las conexiones entre jugadores y distribuye las actualizaciones del juego.
Gestión de Partidas y Chat**: Controla el estado del juego y maneja los mensajes entre jugadores.
Persistencia (Opcional)**: Se puede agregar una base de datos para almacenar resultados de partidas o dibujos.
Frontend: React
Backend: Node.js + Express
Comunicaciones en Tiempo Real: Socket.io
Gestión de Conexiones WebSocket: WebSockets
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